Laboratoria Przyszłości z Minecraft

oGRAJmatmę

Laboratoria Przyszłości z Minecraft

Cel

  • popularyzacja Minecraft Education (ME) wśród nauczycieli matematyki
  • wymiana doświadczeń zastosowania ME w rozwoju kompetencji matematycznych
  • poznanie i wypracowywanie przykładów dobrych praktyk zastosowania ME w edukacji matematycznej

Efekty działań

  • Grupa nauczycieli stosujących ME na lekcjach matematyki i wymieniających się doświadczeniami w tym zakresie
  • Baza materiałów i pomysłów wykorzystania ME na lekcjach matematyki oraz w edukacji matematycznej dzieci – opublikowana na stronie projektu
  • Matematyczna Gala Minecraft – prezentacja dobrych praktyk uczestników projektu (e-konferencja)

Skąd pomysł?

Projekt wyrasta z przekonania, popartego doświadczeniem z pracy z nauczycielami i z uczniami, że Minecraft Education to wartościowa pomoc dydaktyczna, która pozwala poprzez zabawę w atrakcyjnym dla uczniów środowisku uczyć i uczyć się matematyki.

Dla kogo?

Projekt skierowany jest do nauczycieli matematyki zainteresowanych wykorzystaniem w nauczaniu możliwości ME, którzy chcą poznać, doświadczać, stosować i pokazywać Matematyczną Moc Minecraft.

Jak?

Projekt ma charakter kursu połączonego testowaniem rozwiązań i z wymianą doświadczeń. W ramach projektu uczestnicy będą na co miesięcznych sesjach warsztatowych (webinarach) poznawać ME i wymieniać się doświadczeniami, a między sesjami realizować przygotowane wyzwania i testować ze swoimi uczniami pomysły zastosowania ME na lekcji matematyki.

Projekt składa się z dwóch etapów.

  • Pierwszym jest 4-godzinny warsztat wprowadzający w świat Minecrafta – Matematyczna Moc Minecraft.
  • Drugim są cykliczne webinary i praca z uczniami z wykorzystaniem udostępnionych kart wyzwań.
  • Podsumowaniem rocznej pracy w projekcie będzie Matematyczna Gala Minecrafta – e-konferencja z prezentacją dobrych praktyk uczestników projektu.

Jeśli masz ochotę poznać czym jest Matematyczna Moc Minecraft, zapraszam Cię do udziału w II edycji projektu oGRAJmatmę w roku szkolnym 2023/2024.

  • Start: 1 października 2023 (dołączyć można w każdej chwili)
  • Finał: 30 kwietnia 2024

Jak możesz realizować projekt?

Zgłoś się do projektu

Wypełnij formularz kontaktowy poniżej. W odpowiedzi otrzymasz mail z informacjami i linkiem do kart z wyzwaniami.

Pobieraj wyzwania

Karty wyzwań do realizacji z uczniami udostępnione są zgłoszonym do projektu nauczycielom. Kolejno udostępniane wyzwania omawiane będą na webinariach.

Realizuj wyzwania

Udostępnij wyzwanie uczniom – wyświetl lub wydrukuj – i zaproś ich do świata Minecraft. Ty decydujesz z jaką grupą i kiedy pracujesz.

Uzupełniaj sprawozdania

Pod każdym wyzwaniem zamieszczony jest link do sprawozdania. Podaj w nim ilu uczniów go realizowało, z których klas oraz podziel się krótką opinią o karcie.

Partner technologiczny projektu

Patronaty

· Aktualności ·

Kontakt